盤點電影與交互設計

資訊頻道 - 觀點·話題 來源:中國設計在線 作者:selin 2013-07-18

    科幻或許是電影的永恒話題,也是好萊塢橫掃全球的利器,近期的熱門電影《鋼鐵俠3》、《超人:鋼鐵之軀》和即將上映的《環(huán)太平洋》、《驚天危機》等都是主打科幻牌的大片,片中出現(xiàn)的未來科技和交互技術讓人驚嘆,同樣感嘆的是很多技術也走近了現(xiàn)實生活。電影預示著科技的發(fā)展方向,科技也創(chuàng)造了電影里幾乎真實的幻像。
 

     科幻電影指引著交互設計

    交互設計是指設計師對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規(guī)劃、描述和探索的過程。簡單說,即設計和定義使用者如何使用產品達到其目標、完成某一任務的過程。

    提到電影中的交互設計,人們立馬會想到科幻電影中那些令人眼花繚亂的交互場景,炫酷的操作界面,賞心悅目的特效。正如喬布斯所說:“這是科技與藝術的完美結合”,這不,他也從Star Trek(星際迷航)中吸取靈感,推出了iPad。

    從科幻電影的發(fā)展史中,我們也可以看到交互設計的發(fā)展歷程,從最初簡單的機械運動到現(xiàn)在富有高科技感的操作方式,從地球反擊到太空漫游,我們窺見了科技的進步,設計的發(fā)展,人與機器的互動越來越智能,無論在可用性、易用性、還是用戶情感方面都有著極大的提升,也帶給了人們更加愉悅的觀影體驗。

    這些年來欣賞了這么多的科幻電影,你可知它其中包含著怎樣的人機交互,涉及到了哪些技術運用?

     語音控制

    在最初,最受科幻片制作者歡迎的恐怕就是語音控制了,原因很簡單,語音界面最直觀,更重要的是,非常省錢——不需要任何特效,只需演員們裝模作樣,就能塑造也未來世界的高科技感,所以語音技術算是最早引入科幻電影里運用的技術之一。可是這項技術在當時的現(xiàn)實生活中并沒有廣泛的應用,很大程度是由于識別率的原因。

    現(xiàn)實環(huán)境中,語音技術幾乎和科幻電影同時發(fā)展,在上期的時光機里我們正好介紹,語音技術的發(fā)展同樣始于二十世紀20年代,而電影中運用語音技術最經(jīng)典的橋段,當數(shù),《真實的謊言里》施瓦辛格的特工形象。

    指紋識別

    現(xiàn)實中,F(xiàn)BI和法國巴黎警察局于二十世紀六十年代才開始研究開發(fā)指紋自動識別系統(tǒng)用于刑事案件偵破。指紋識別這個在80年代還是比較高級的概念,如今已經(jīng)高度商業(yè)化,不少筆記本電腦都配備了指紋識別功能。但在電影里,關于指紋識別的畫面仍然很頻繁。

    在電影中,又是施瓦辛格出場,這個科幻迷眼中的硬漢,這次在電影《第六日》(2000年)里就有運用到該技術,另外,尼古拉斯·凱奇分別在《勇闖奪命島》(1996年)和《國家保障》(2004年)中都有展現(xiàn)這一效果,要知道在那是,當時還沒有iOS系統(tǒng),如今的智能手機就已經(jīng)可以運用應用完成指紋識別。

    身份識別與手勢操作

    在《少數(shù)派報告》中身份識別被用于定制化的廣告及服務,當主角走出地鐵站時,他的身份通過地鐵站的視網(wǎng)膜識別,各種廣告呼喚著他的名字及吸引他的注意力,同時當他步入服裝店時,他的身份同樣被識別,虛擬銷售員向他詢問是否對之前的產品滿意,并推薦相關產品。

    在現(xiàn)實生活中,我們可以看到許多相關的服務,如豆瓣上的猜你喜歡,豆瓣電臺的個性化推薦,亞馬遜根據(jù)你的瀏覽記錄進行相關的推送等,但在現(xiàn)實世界的運用還沒有出現(xiàn)。

    《少數(shù)派報告》中最引人注目的還有手勢操作方式,湯姆克魯斯揮動雙臂到處打電話和操作視頻,令人目不暇接。在現(xiàn)實生活中,我們可以看到許多成功的商業(yè)案例,如kinect和Wii等。

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